Olá, eu sou o Toti
Este é o meu refúgio: a minha secretária, os meus troféus, os meus papelinhos. Fui construído para te ajudar a montar os teus torneios sem dores de cabeça. Fica à vontade, vou mostrar-te tudo o que sei fazer.
«Espaça os jogos!»
Falar com o TotiQuero um torneio de 12 equipas, grupos e depois eliminação direta.
Perfeito! Proponho-te 3 grupos de 4 e depois uma chave final de 8. Cada equipa vai jogar pelo menos 3 jogos de grupo. Monto isso?
Sim, e adiciona uma pequena consolação para os eliminados.
Exemplo pré-escrito: não é enviado qualquer pedido ao Toti.
Todas as capacidades do Toti
12 fichas encontradas
Construir o teu torneioGrupos, chaves, categorias: monto toda a estrutura
- Grupos de 3 a 32 equipas (idealmente 4 a 6, nunca 2) e chaves de eliminação de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64
- Respeitar exatamente o teu âmbito: se pedires apenas grupos, não adiciono nenhuma chave nem outra fase
- Escolher separadamente o jogo do 3.º lugar e a classificação completa: «apenas o 3.º lugar» não acrescenta jogos para os lugares 5 a 16
- Uma mistura dos dois: grupos e depois fase final, com play-offs, chave de consolação para os eliminados, e os byes geridos sozinhos
- Adicionar uma segunda fase por posição: depois de dois grupos, 1.º contra 1.º, 2.º contra 2.º, etc., com os jogos ligados automaticamente às classificações
- Várias categorias no mesmo evento, cada uma com o seu formato (por exemplo U9: 4 grupos de 4; U10: 4 grupos de 6), sem perder as categorias não alteradas
- Uma liga reduzida estática até 32 equipas: escolhes os jogos por equipa e eu fixo um sorteio equilibrado (não é um sistema suíço adaptativo)
- Jogo único ou ida e volta, como preferires
- Duas formas de trabalhar: «Guia-me» (faço-te uma pergunta de cada vez) ou «Expresso» (dizes-me tudo de uma vez)
- Respondo no idioma da tua interface: francês, inglês, espanhol, italiano, português, alemão, neerlandês ou árabe.
- Lançar o cálculo do programa assim que tudo estiver pronto: publico a organização e coloco todos os jogos nos teus campos (após a tua confirmação)
- Retomar uma organização anterior sem recriar os grupos ou jogos que não mudaram. Os resultados, árbitros e horários são mantidos na publicação. Uma alteração que eliminaria um jogo protegido é recusada com uma explicação.
- Renomear uma categoria em todo o lado de uma vez (equipas, fases, estrutura e inscrições públicas)
- Petanca: escolher entre o grupo nativo de 4 (2 jogos iniciais + vencedores + vencidos + desempate = 5 jogos, 2 apurados) e todos contra todos
- Distribuir um torneio por vários dias: fase de grupos no primeiro dia e chave final noutro dia
Diz-me, por exemplo
Quero um torneio de 12 equipas, grupos e depois eliminação direta.
Perfeito! Proponho-te 3 grupos de 4 e depois uma chave final de 8. Cada equipa vai jogar pelo menos 3 jogos de grupo. Monto isso?
Sim, e adiciona uma pequena consolação para os eliminados.
Gerir as equipasAdicionar, renomear, encontrar os emblemas automaticamente
- Adicionar, remover ou renomear uma equipa numa frase
- Adicionar até 64 equipas de uma vez a um torneio já iniciado, com a categoria ou o grupo, sem reconstruir o resto
- Criar um Mundial com países reais: escolho as seleções e associo automaticamente cada bandeira e cor de camisola de referência
- Corrigir todos os nomes de uma vez (A a AF → Equipa 1 a 32) sem adicionar uma segunda série de equipas
- Mover uma equipa de um grupo para outro (recusado se já houver jogos com resultado — eu aviso-te)
- Nomes provisórios (Equipa 1, Equipa A…): não procuro nenhum emblema; para nomes reais de clubes fornecidos por ti, tento encontrar automaticamente o emblema certo
- Colocar uma equipa que chegou atrasada para que não jogue logo no primeiro horário
- Separar duas equipas do mesmo clube em grupos diferentes
- Importar toda a tua lista a partir de uma foto, um PDF, um Excel ou um Word
- Definir a hora de chegada de uma equipa: o programa nunca lhe atribui um jogo antes dessa hora
- Preencher uma vaga já prevista num grupo com jogos limitados: a equipa herda os encontros sem acrescentar jogos nem alterar o calendário
Diz-me, por exemplo
Cria-me um Mundial com 32 equipas e escolhe os países.
Proponho 32 seleções fortes e variadas com os nomes reais. Quando validares a estrutura, adiciono também as bandeiras e as cores das camisolas.
O Vénissieux chega atrasado, não o ponhas no primeiro jogo.
Ajustar os gruposRenomear, aumentar, reduzir, apagar
- Renomear um grupo (Grupo A → Grupo dos Leões)
- Aumentá-lo ou reduzi-lo: ajusto automaticamente os jogos que vão com ele
- Apagar um grupo de que já não precisas
- Reservar um campo específico para cada grupo sem alterar quadros nem outras fases
- Salvaguarda: recuso-me a remover ou apagar se já se jogaram jogos ali (aviso-te sempre antes de partir alguma coisa)
- Passar os grupos para jogo único, ida e volta ou liga reduzida com o número de jogos desejado por equipa; peço confirmação antes de refazer o sorteio
Diz-me, por exemplo
Renomeia o Grupo A para Grupo dos Leões.
Feito, o Grupo A chama-se agora Grupo dos Leões! 🦁 Mais alguma coisa?
Aumenta o Grupo B para 6 equipas.
Grupo A no MARGO, Grupo B no HOPE, Grupo C no Pierrot e Grupo D no NOAH.
Atribuições guardadas. Mantenho todos os quadros e as outras fases; serão respeitados no próximo cálculo do programa.
Gerir os camposCriar tantos quantos forem precisos, renomeá-los
- Criar tantos campos quantos o teu evento precisar
- Renomear um campo (Campo 1 → Campo de honra)
- Depois distribuo os jogos por eles quando planeamos
Diz-me, por exemplo
Cria-me 4 campos.
4 campos adicionados! Queres dar-lhes nome ou deixo Campo 1 a 4?
Chama o primeiro Campo de honra.
Colocar os árbitrosAdicionar e distribuir sem os esgotar
- Adicionar árbitros ao teu torneio
- Distribuí-los automaticamente pelos jogos
- Faço com que não apitem jogos em cadeia: meto-lhes uma pausa a cada X jogos
Diz-me, por exemplo
Adiciona 3 árbitros e distribui-os.
3 árbitros adicionados e colocados! Deixei-lhes uma pausa a cada 2 jogos para aguentarem o dia todo. 👍
Põe antes uma pausa a cada 3 jogos.
Registar os resultadosUm resultado numa frase, sempre confirmado
- Registar um resultado em linguagem natural («Lyon 3-1 Vénissieux»)
- Peço SEMPRE confirmação antes de escrever um resultado, sem surpresas desagradáveis
- Quando um confronto aparece duas vezes (ida e volta, ou o mesmo jogo repetido), pergunto-te qual queres preencher
- Apagar um resultado errado: primeiro anuncio-te as consequências (os jogos seguintes voltam a ficar em espera), confirmas, apago e recalculo
- Torneio de ténis: dá-me o resultado em sets («6-4 7-5 para o Nadal contra o Federer») e eu trato do resto
- Voleibol: o formato fixado pode ser indoor 25/15, praia 21/15, lazer 21/15 ou um set a 25; uma penalização retira 1 ponto e um forfait 3
- Basquetebol: o 5×5 joga quatro períodos de 10 min; o 3×3 dura 10 min ou até 21, depois até 2 no prolongamento; forfait e falta de comparência mantêm-se distintos
- Andebol: o perfil Sub-12/Jovens/Adultos fixa 2×20/25/30 min e um forfait de 10-0 ou 20-0; na eliminação, duas séries de 2×5 antecedem os lançamentos de 7 metros
- Badminton: respeito o formato fixado do torneio — 3 × 21 (limite 30) ou 3 × 15 (limite 21) — e dás-me os sets
- Padel: indica-me o formato FFT de A1 a F; relembro o Golden Point imposto por A2/B2/C2/D2/F e a duração correspondente da pista
- Petanca: resultado exato aos 13, opção aos 11 ou jogo com tempo limitado em que o vencedor pode terminar abaixo de 13
- O botão de confirmação guarda o resultado apresentado na pré-visualização. Se o torneio mudou entretanto, nada é substituído.
- Distinguir jogos de ida e volta e clubes com o mesmo nome através da categoria, fase, dia, hora, espaço de jogo ou número do jogo.
Diz-me, por exemplo
Lyon 3-1 Vénissieux.
Registo Lyon 3 – 1 Vénissieux. Confirmo? (diz sim para guardar)
Sim, está certo.
A linguagem certa para cada desportoFixo as regras do desporto escolhido: sem misturar termos nem lógica de resultados
- Futebol: golos, cartões e desempate por penáltis apenas quando a fase o permite
- Ténis: jogadores ou pares, courts, sets e jogos; o formato FFT ativo determina o resultado
- Voleibol: sets e pontos, com o contrato indoor, praia, lazer ou set único do torneio
- Natação: a consola nativa gere provas, séries, pistas e tempos ao centésimo; o chat Toti não atua aí
- Basquetebol: o 5×5 usa quartos; o 3×3 tem o seu período de 10 minutos e alvo de 21 pontos
- Andebol: golos, partes, prolongamentos e lançamentos de 7 m conforme o perfil e a fase
- Badminton: jogadores ou pares, volantes e sets de 21 ou 15 pontos conforme o formato fixo
- Padel: pares fixos, campos e formatos FFT A1 a F; a regra do ponto deriva do formato
- Xadrez: a consola nativa gere jogadores, rondas, tabuleiros, empates e desempates; o chat Toti não atua aí
- Petanca: formações, mãos, pistas, partidas a 13 ou 11 pontos, ou por tempo limitado
- Ténis de mesa: jogadores ou pares, mesas e sets de 11 pontos com dois pontos de diferença
Diz-me, por exemplo
No basquetebol 3×3, Lyon ganhou 21-18.
Mantenho a regra 3×3: um período de 10 minutos, primeiro a 21. Vou pedir confirmação antes de guardar.
Afinar o calendárioCalcular o programa, alinhar as finais, ajustar durações
- Calcular o programa e dizer-te a que horas termina: calculo-o em simulação e dou-te os números reais (hora de fim, descanso, pontuação de qualidade) antes de o aplicar
- Apontar para uma hora de fim («tudo deve acabar às 17h») — e se for impossível, digo-to com as alavancas reais (mais um campo, jogos mais curtos…)
- O descanso das equipas já é otimizado ao máximo em cada cálculo: uma equipa só joga seguido se não houver mesmo outra solução. Queres mais descanso? Indico-te as alavancas reais
- Pôr todas as finais à mesma hora e/ou tudo no fim
- Mover um jogo específico para outra hora ou outro campo («põe Lyon–Paris às 15h no Campo 2»)
- Ajustar a duração dos jogos (de uma fase inteira ou de um jogo específico)
- Ajustar a duração das pausas entre dois jogos
- Adicionar uma pausa de almoço em todos os campos, a uma hora fixa ou automaticamente logo após a fase de grupos
- Mudar a hora de início do dia («afinal começamos às 9h30»)
- Escolher um calendário independente ou sincronizado e ajustar a pausa entre rondas (de 0 a 60 min)
- Se o cálculo ficar bloqueado, mostrar a causa exata e o que deve ser corrigido em vez de uma mensagem vaga
- Usar as mesmas regras de planeamento do ecrã Estrutura e pedir confirmação antes de substituir jogos de grupo já programados
- Distribuir cada grupo por vários campos ou uma superfície (sintético, relva), em uma ou mais categorias, e inverter após uma pausa existente
- Num calendário sincronizado já calculado: pré-visualização e confirmação, mantendo horários e adversários; os cálculos futuros mantêm a sua configuração
- Confirmar o programa apresentado na pré-visualização. Se o torneio mudou ou a pré-visualização expirou, é necessária uma nova. Uma confirmação já aplicada não pode ser reutilizada.
- A pausa após a fase de grupos é mantida em cada cálculo, em todos os dias.
- Uma hora de fim sem dia indicado aplica-se a cada dia. Dou-te a hora de fim real medida, sem adivinhar nada.
- O programa completo pode ser recalculado antes do início. Após o início ou assim que existir um resultado, recuso reorganizar o calendário completo. As alterações pontuais continuam a respeitar as regras de proteção.
- Se não houver jogos por agendar, mantenho o programa e não peço uma confirmação desnecessária.
Diz-me, por exemplo
A que horas termina?
Calculei-o em simulação: último jogo às 17h10, 45 min de descanso em média. Aplico?
E põe todas as finais no fim, à mesma hora.
Fazer perguntasConheço o teu torneio de cor, pergunta-me
- Quem joga a determinada hora, em que campo
- Que equipa descansa mais, quem está apurado, quem está eliminado
- Como está um grupo, quantos jogos faltam jogar
- As classificações atualizadas, a qualquer momento
- Para perguntas detalhadas, vou eu mesmo procurar no teu torneio (todos os jogos de uma equipa, jogos já disputados…)
- «A que horas termina?»: calculo o programa em simulação e dou-te a hora de fim real — nada muda até confirmares
Diz-me, por exemplo
Quem joga às 14h?
Às 14h: Lyon – Bron no Campo de honra, e FC Moirans – Vénissieux no Campo 2. 🕑
E quem já está apurado no Grupo dos Leões?
Inspirar-se num torneio antigoPartir de um dos teus como modelo
- Reaproveitar um dos teus torneios antigos como ponto de partida
- Adaptá-lo pelo caminho («refaz como no ano passado mas com mais 4 equipas»)
- Só vejo OS TEUS torneios, nunca os de outro organizador
Diz-me, por exemplo
Refaz como o meu torneio do ano passado, mas com mais 4 equipas.
Boa ideia! Encontrei o teu torneio do ano passado (16 equipas, 4 grupos). Parto daí e passo para 20 equipas, ou seja 5 grupos de 4. Serve-te?
Perfeito, mantém a mesma configuração de campos.
Ler os teus ficheirosFoto, PDF, Excel, Word: retiro de lá as equipas
- Ler uma foto (mesmo uma lista de equipas manuscrita)
- Ler um PDF, um alinhamento ou um ficheiro Word
- Ler um Excel ou um CSV e extrair as equipas ou a estrutura
- Se não conseguir ler bem, digo-te com franqueza: nunca adivinho por ti
Diz-me, por exemplo
Aqui está a foto da minha lista de equipas, adiciona-as.
Li 8 equipas na tua foto: Lyon, Vénissieux, Bron, FC Moirans… Confirmo-te a lista antes de adicionar?
Sim, mas a 5ª é «Décines», não «Décine».
O que faço (e o que ainda não)Sempre honesto sobre os meus limites, o teu torneio é teu
- Só me ocupo de torneios desportivos: é o meu campo de jogo, não faço mais nada
- Nunca mexo num jogo já jogado sem te avisar antes
- O que se passa no teu torneio fica contigo: nunca vejo os torneios dos outros, e ninguém vê os teus
- O que ainda não sei fazer (e digo-to com franqueza): juntar dois grupos, eliminar um campo ou impedir que uma equipa específica jogue o primeiro jogo
- Faço uma coisa de cada vez: se te proponho uma estrutura, aplico-a primeiro e depois seguimos com o resto (um placar, um campo…) — assim nada se perde
- Nesses casos, mostro-te com carinho o ecrã onde podes fazê-lo à mão
Diz-me, por exemplo
Junta o Grupo A e o Grupo B.
Ah, juntar dois grupos ainda não sei fazer sozinho! Mas podes fazê-lo em dois cliques no ecrã da estrutura — queres que te leve lá?
Podes dar-me uma receita de bolo?
Ah ah, o meu forte são mais os torneios do que os bolos! 😄 Volta cá assim que tiveres equipas para pôr num campo.
6 mensagens Toti por dia nos planos gratuito e Essencial. Ilimitadas no Premium.
PreçosPronto para lançar o teu torneio?
Abre o chat e conta-me o que queres organizar, do resto trato eu.
Falar com o Toti