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Gerador de calendário de torneio

Introduza as equipas e prepare um calendário todos contra todos a uma volta. Cada participante defronta os restantes uma vez, com campos e horários que pode descarregar.

Atualizado em

Prepare o seu modelo

Um nome por linha, entre 2 e 32 participantes. Cada nome deve ser diferente.

Um grupo, todos contra todos a uma volta. Cada ronda termina antes da seguinte, com descansos e trocas de campo. Este programa conservador não minimiza a duração total nem inclui almoço ou árbitros.

Os nomes ficam nesta página. O modelo não é guardado na sua conta nem publicado; descarregue-o antes de sair.

Os seus jogos

Participantes
8
Jogos
28
Rondas
7
Os seus jogos
RondaInícioFimCampoParticipante 1Participante 2
109:0009:101Equipa 1Equipa 8
109:0009:102Equipa 2Equipa 7
109:1509:251Equipa 3Equipa 6
109:1509:252Equipa 4Equipa 5
209:3509:451Equipa 7Equipa 1
209:3509:452Equipa 6Equipa 8
209:5010:001Equipa 5Equipa 2
209:5010:002Equipa 4Equipa 3
310:1010:201Equipa 1Equipa 6
310:1010:202Equipa 7Equipa 5
310:2510:351Equipa 8Equipa 4
310:2510:352Equipa 2Equipa 3
410:4510:551Equipa 5Equipa 1
410:4510:552Equipa 4Equipa 6
411:0011:101Equipa 3Equipa 7
411:0011:102Equipa 2Equipa 8
511:2011:301Equipa 1Equipa 4
511:2011:302Equipa 5Equipa 3
511:3511:451Equipa 6Equipa 2
511:3511:452Equipa 7Equipa 8
611:5512:051Equipa 3Equipa 1
611:5512:052Equipa 2Equipa 4
612:1012:201Equipa 8Equipa 5
612:1012:202Equipa 7Equipa 6
712:3012:401Equipa 1Equipa 2
712:3012:402Equipa 3Equipa 8
712:4512:551Equipa 4Equipa 7
712:4512:552Equipa 5Equipa 6

Conte os jogos antes de definir as horas

Um grupo com n equipas precisa de n × (n − 1) ÷ 2 jogos a uma volta. Quatro equipas disputam seis jogos; seis equipas, 15; oito equipas, 28. Cada equipa aparece no máximo uma vez por ronda. Quando o número é ímpar, uma equipa folga em cada ronda, sem acrescentar um jogo ao total.

O descanso começa no fim do jogo

Um campo livre não garante que as equipas estejam prontas. O descanso é contado entre o fim do jogo anterior de uma equipa e o início do seguinte. A troca de equipas ocupa o campo. Esta ferramenta termina a ronda inteira antes de iniciar a próxima, criando um programa simples de rever, sem prometer a menor duração possível.

Complete o programa do seu evento

Escolha durações adequadas ao desporto, escalão e regulamento. Acrescente pausas comuns, indisponibilidades de campos e jogos de classificação. O modelo usa uma duração fixa e um único grupo. Para vários grupos e fases finais, prepare a competição completa no TournoiFacile e confirme o calendário antes de o publicar.

Use o CSV como folha de preparação

O ficheiro contém rondas, horas de início e fim, campos e adversários. Pode abri-lo numa folha de cálculo. Não calcula classificações nem publica resultados em direto. Na aplicação pode gerir esses resultados e partilhar a página pública da competição com equipas e espectadores.

Confira um exemplo

Estes encontros ilustram o cálculo. Os nomes e números são referências de demonstração.

4 equipas, um grupo, 6 jogos
4 equipas, um grupo, 6 jogos
RondaEncontro
1Equipa 1 — Equipa 4
1Equipa 2 — Equipa 3
2Equipa 3 — Equipa 1
2Equipa 2 — Equipa 4
3Equipa 1 — Equipa 2
3Equipa 3 — Equipa 4

Perguntas práticas

É necessária uma conta?

Não para gerar e descarregar este modelo. É necessária uma conta para guardar e gerir uma competição na aplicação TournoiFacile.

O calendário inclui grupos e eliminatórias?

Esta página prepara apenas um grupo. Prepare as eliminatórias separadamente ou use a aplicação para todas as fases, verificando qualificações e descansos.

Uma equipa pode ter dois jogos ao mesmo tempo?

Neste modelo, não. Cada equipa joga no máximo uma vez por ronda e recebe pelo menos o descanso mínimo indicado antes da ronda seguinte.