مرحبًا، أنا Toti
هذا مخبئي: مكتبي، كؤوسي، ملاحظاتي الصغيرة. صُنعت لأساعدك على تجهيز بطولاتك دون صداع. خذ راحتك، سأريك كل ما أعرف فعله.
«باعِد بين المباريات!»
تحدّث مع Totiأريد بطولة من 12 فريقًا، مجموعات ثم إقصاء مباشر.
ممتاز! أقترح عليك 3 مجموعات من 4، ثم جدولًا نهائيًا من 8. كل فريق سيلعب على الأقل 3 مباريات مجموعات. أجهّز لك ذلك؟
نعم، وأضف جدول ترضية صغيرًا للمُقصَين.
مثال مكتوب مسبقًا: لا يُرسل أي طلب إلى توتي.
كل قدرات توتي
12 بطاقات موجودة
بناء بطولتكالمجموعات والأدوار الإقصائية والفئات: أبني الهيكل بالكامل
- مجموعات من 3 إلى 32 فريقًا (ويُفضّل من 4 إلى 6، ولا مجموعات من فريقين) وأدوار إقصائية من 2 أو 4 أو 8 أو 16 أو 32 أو 64
- الالتزام بالنطاق الذي طلبته بالضبط: إذا طلبت المجموعات فقط فلن أضيف جدولًا إقصائيًا أو أي مرحلة أخرى
- اختيار مباراة المركز الثالث والترتيب الكامل بشكل منفصل: طلب «المركز الثالث فقط» لا يضيف مباريات للمراكز من 5 إلى 16
- مزيج من الاثنين: مجموعات ثم دور نهائي، مع مباريات ملحقة، وجدول ترضية للمُقصَين، والفرق المعفاة تُدار تلقائيًا
- إضافة مرحلة ثانية حسب الترتيب: بعد مجموعتين يلعب الأول ضد الأول والثاني ضد الثاني وهكذا، وتُربط المواجهات تلقائيًا بالترتيب
- عدة فئات في الحدث نفسه، ولكل فئة تنسيقها الخاص (مثل U9: أربع مجموعات من 4؛ وU10: أربع مجموعات من 6)، من دون فقدان الفئات التي لم تتغير
- دوري مختصر ثابت حتى 32 فريقًا: تختار عدد المباريات لكل فريق وأنا أثبّت قرعة متوازنة (وليس نظامًا سويسريًا تكيفيًا)
- ذهاب فقط أو ذهاب وإياب، كما تفضّل
- طريقتان للعمل: «أرشدني» (أطرح عليك سؤالًا واحدًا في كل مرة) أو «سريع» (تقول لي كل شيء دفعة واحدة)
- أجيب بلغة الواجهة التي اخترتها: الفرنسية أو الإنجليزية أو الإسبانية أو الإيطالية أو البرتغالية أو الألمانية أو الهولندية أو العربية.
- إطلاق حساب البرنامج فور جاهزية كل شيء: أنشر التنظيم وأضع كل المباريات على ملاعبك (بعد تأكيدك)
- استئناف تنظيم سابق دون إعادة إنشاء المجموعات أو المباريات التي لم تتغير. تُحفظ النتائج والحكام والمواعيد عند النشر، ويُرفض أي تعديل يحذف مباراة محمية مع توضيح السبب.
- إعادة تسمية فئة في كل مكان دفعة واحدة (الفرق، المراحل، الهيكل)
- البيتانك: الاختيار بين المجموعة الأصلية من 4 فرق (مباراتان افتتاحيتان + مباراة الفائزين + مباراة الخاسرين + المباراة الفاصلة = 5 مباريات وتأهل فريقين) ونظام الجميع ضد الجميع
- توزيع البطولة على عدة أيام: مرحلة المجموعات في اليوم الأول والجدول النهائي في يوم آخر
قل لي مثلًا
أريد بطولة من 12 فريقًا، مجموعات ثم إقصاء مباشر.
ممتاز! أقترح عليك 3 مجموعات من 4، ثم جدولًا نهائيًا من 8. كل فريق سيلعب على الأقل 3 مباريات مجموعات. أجهّز لك ذلك؟
نعم، وأضف جدول ترضية صغيرًا للمُقصَين.
إدارة الفرقإضافة، إعادة تسمية، العثور على الشعارات تلقائيًا
- إضافة فريق أو إزالته أو إعادة تسميته بجملة واحدة
- إضافة ما يصل إلى 64 فريقًا دفعة واحدة إلى بطولة بدأت بالفعل، مع الفئة أو المجموعة، من دون إعادة بناء الباقي
- إنشاء كأس عالم ببلدان حقيقية: أختار المنتخبات وأربط علم كل بلد ولون القميص المرجعي تلقائيًا
- تصحيح جميع الأسماء دفعة واحدة (من A إلى AF ← من فريق 1 إلى 32) دون إضافة مجموعة ثانية من الفرق
- نقل فريق من مجموعة إلى أخرى (يُرفض إذا كانت هناك مباريات لُعبت بالفعل — سأخبرك)
- الأسماء المؤقتة (فريق 1، فريق أ…): لا أبحث لها عن أي شعار؛ أما أسماء الأندية الحقيقية التي تقدمها فأحاول تلقائيًا العثور على الشعار الصحيح
- وضع فريق وصل متأخرًا حتى لا يلعب في أول موعد
- الفصل بين فريقين من النادي نفسه في مجموعتين مختلفتين
- استيراد قائمتك كلها من صورة أو PDF أو Excel أو Word
- تحديد وقت وصول فريق: لن يضع له البرنامج أي مباراة قبل ذلك الوقت
- ملء مكان محدد مسبقًا في مجموعة بعدد محدود من المباريات: يرث الفريق مبارياته دون إضافة مباريات أو تغيير الجدول
قل لي مثلًا
أنشئ لي كأس عالم من 32 منتخبًا واختر البلدان.
سأقترح 32 منتخبًا قويًا ومتنوعًا بأسمائها الحقيقية، وبعد موافقتك على الهيكل سأضيف الأعلام وألوان القمصان أيضًا.
Vénissieux يصل متأخرًا، لا تضعه في المباراة الأولى.
ضبط المجموعاتإعادة تسمية، تكبير، تصغير، حذف
- إعادة تسمية مجموعة (المجموعة أ → مجموعة الأسود)
- تكبيرها أو تصغيرها: أضبط المباريات المرتبطة بها تلقائيًا
- حذف مجموعة لم تعد تحتاجها
- تخصيص ملعب محدد لكل مجموعة من دون تغيير الجداول الإقصائية أو أي مرحلة أخرى
- حماية: أرفض الإزالة أو الحذف إذا لُعبت مباريات فيها بالفعل (أنبّهك دائمًا قبل أن أُفسد شيئًا)
- تغيير المجموعات إلى ذهاب فقط أو ذهاب وإياب أو دوري مختصر بعدد المباريات المطلوب لكل فريق؛ أطلب التأكيد قبل إعادة إنشاء القرعة
قل لي مثلًا
أعد تسمية المجموعة أ إلى مجموعة الأسود.
تم، المجموعة أ اسمها الآن مجموعة الأسود! 🦁 شيء آخر؟
كبّر المجموعة ب إلى 6 فرق.
المجموعة أ على MARGO، والمجموعة ب على HOPE، والمجموعة ج على Pierrot، والمجموعة د على NOAH.
تم حفظ التخصيصات. سأحافظ على كل الجداول الإقصائية والمراحل الأخرى، وستُحترم عند حساب البرنامج التالي.
إدارة الملاعبإنشاء ما يلزم منها، إعادة تسميتها
- إنشاء ما يحتاجه حدثك من ملاعب
- إعادة تسمية ملعب (الملعب 1 → ملعب الشرف)
- ثم أوزّع المباريات عليها عند التخطيط
قل لي مثلًا
أنشئ لي 4 ملاعب.
أُضيفت 4 ملاعب! هل تريد تسميتها أم أترك الملعب 1 إلى 4؟
سمِّ الأول ملعب الشرف.
توزيع الحكّامالإضافة والتوزيع دون إرهاقهم
- إضافة حكّام إلى بطولتك
- توزيعهم تلقائيًا على المباريات
- أحرص على ألا يديروا مباريات متتالية: أُدسّ لهم استراحة كل X مباريات
قل لي مثلًا
أضف 3 حكّام ووزّعهم.
أُضيف 3 حكّام ووُزّعوا! تركت لهم استراحة كل مباراتين لكي يصمدوا طوال اليوم. 👍
بل اجعل استراحة كل 3 مباريات.
إدخال النتائجنتيجة بجملة واحدة، دائمًا بعد التأكيد
- إدخال نتيجة بلغة طبيعية («Lyon 3-1 Vénissieux»)
- أطلب التأكيد دائمًا قبل كتابة نتيجة، دون مفاجآت مزعجة
- عندما تظهر مواجهة مرتين (ذهاب وإياب، أو المباراة نفسها معادة)، أسألك أيّها تريد ملأها
- مسح نتيجة خاطئة: أخبرك أولاً بالعواقب (تُعاد المباريات التالية إلى الانتظار)، تؤكد، فأمسح وأعيد الحساب
- بطولة تنس: أعطني النتيجة بالمجموعات («6-4 7-5 لنادال ضد فيدرر») وأتولى الباقي
- كرة الطائرة: قد تكون الصيغة المثبتة داخلية 25/15 أو شاطئية 21/15 أو ترفيهية 21/15 أو شوطًا واحدًا إلى 25؛ العقوبة تخصم نقطة والانسحاب 3 نقاط
- كرة السلة: يلعب 5×5 أربعة أرباع من 10 دقائق؛ ويلعب 3×3 عشر دقائق أو حتى 21 نقطة، ثم حتى نقطتين في الوقت الإضافي؛ يبقى الانسحاب وعدم الحضور قرارين مختلفين
- كرة اليد: يحدد ملف تحت 12/الشباب/البالغين شوطين من 20/25/30 دقيقة وانسحابًا 10-0 أو 20-0؛ وفي الإقصائيات تسبق سلسلتان من 2×5 رميات السبعة أمتار
- الريشة الطائرة: ألتزم بصيغة البطولة المثبتة — 3 × 21 (حد 30) أو 3 × 15 (حد 21) — وأنت تعطيني الأشواط
- البادل: أعطني صيغة FFT من A1 إلى F؛ أشرح نقطة الحسم Golden Point المفروضة في A2/B2/C2/D2/F ومدة استخدام المضمار
- البيتانك: نتيجة دقيقة إلى 13، أو خيار 11 نقطة، أو مباراة محددة بالوقت يمكن أن ينهيها الفائز بأقل من 13
- يحفظ زر التأكيد النتيجة المعروضة في المعاينة. إذا تغيّرت البطولة في هذه الأثناء، فلا تُستبدل أي بيانات.
- تمييز مباريات الذهاب والإياب والأندية المتشابهة الأسماء حسب الفئة أو المرحلة أو اليوم أو الوقت أو مساحة اللعب أو رقم المباراة.
قل لي مثلًا
Lyon 3-1 Vénissieux.
أسجّل Lyon 3 – 1 Vénissieux. أؤكّد؟ (قل نعم للحفظ)
نعم، صحيح.
المصطلحات الصحيحة لكل رياضةأثبت قواعد الرياضة المختارة: لا خلط بين المصطلحات أو منطق النتائج
- كرة القدم: الأهداف والبطاقات وركلات الترجيح فقط عندما تسمح المرحلة بها
- التنس: لاعبون أو أزواج، ملاعب، مجموعات وأشواط؛ صيغة FFT النشطة تحدد النتيجة
- الكرة الطائرة: مجموعات ونقاط وفق عقد البطولة داخل الصالة أو الشاطئ أو الترفيه أو المجموعة الواحدة
- السباحة: تدير اللوحة الأصلية السباقات والتصفيات والحارات والأزمنة حتى جزء من مئة؛ لا تعمل دردشة Toti هناك
- كرة السلة: يستخدم 5×5 أرباعاً؛ ولـ3×3 فترة من 10 دقائق وهدف 21 نقطة
- كرة اليد: أهداف وأشواط ووقت إضافي ورميات 7 أمتار وفق الملف والمرحلة
- الريشة الطائرة: لاعبون أو أزواج وريش ومجموعات من 21 أو 15 نقطة وفق الصيغة المثبتة
- البادل: أزواج ثابتة وملاعب وصيغ FFT من A1 إلى F؛ قاعدة النقطة تأتي من الصيغة
- الشطرنج: تدير اللوحة الأصلية اللاعبين والجولات والرقع والتعادلات وكسر التعادل؛ لا تعمل دردشة Toti هناك
- البيتانك: تشكيلات ورميات وحلبات ومباريات إلى 13 أو 11 نقطة أو بوقت محدد
- تنس الطاولة: لاعبون أو أزواج وطاولات وأشواط من 11 نقطة بفارق نقطتين
قل لي مثلًا
في كرة السلة 3×3، فاز ليون 21-18.
سألتزم بقاعدة 3×3: فترة واحدة من 10 دقائق، وأول من يصل إلى 21. سأطلب التأكيد قبل الحفظ.
صقل جدول المواعيدحساب البرنامج، ضبط النهائيات، ضبط المدد
- حساب البرنامج وإخبارك متى ينتهي: أحسبه في المحاكاة وأعطيك الأرقام الحقيقية (وقت الانتهاء، الراحة، درجة الجودة) قبل تطبيقه
- استهداف وقت انتهاء («يجب أن ينتهي كل شيء الساعة 17») — وإذا كان مستحيلاً، أخبرك بالحلول الفعلية (ملعب إضافي، مباريات أقصر…)
- راحة الفرق محسّنة إلى أقصى حد في كل حساب: لا يلعب الفريق مباراتين متتاليتين إلا إذا لم يكن هناك حل آخر فعلاً. تريد راحة أكثر؟ أدلّك على الحلول الفعلية
- وضع كل النهائيات في الوقت نفسه و/أو كلها في النهاية
- نقل مباراة محددة إلى وقت آخر أو ملعب آخر («ضع ليون–باريس الساعة 15:00 على الملعب 2»)
- ضبط مدة المباريات (لمرحلة كاملة أو لمباراة محددة)
- ضبط مدة الاستراحات بين مباراتين
- إضافة استراحة غداء على كل الملاعب، في وقت ثابت أو تلقائيًا مباشرة بعد مرحلة المجموعات
- تغيير وقت بداية اليوم («في النهاية سنبدأ الساعة 9:30»)
- اختيار تقويم مستقل أو متزامن وضبط الاستراحة بين جولتين (من 0 إلى 60 دقيقة)
- إذا تعذر الحساب، أعرض السبب الدقيق وما يجب تصحيحه بدلًا من رسالة مبهمة
- استخدام قواعد التخطيط نفسها في شاشة الهيكل وطلب التأكيد قبل استبدال مباريات المجموعات المجدولة بالفعل
- توزيع مباريات كل مجموعة على عدة ملاعب أو نوع أرضية (عشب اصطناعي أو طبيعي)، لفئة واحدة أو عدة فئات، ثم التبديل بعد استراحة موجودة
- للجدول المتزامن المحسوب مسبقًا: معاينة ثم تأكيد مع الحفاظ على المواعيد والمنافسين؛ الحسابات المستقبلية تحتفظ بإعداداتها
- تأكيد البرنامج المعروض في المعاينة. إذا تغيّرت البطولة أو انتهت صلاحية المعاينة، فستحتاج إلى معاينة جديدة. لا يمكن إعادة استخدام تأكيد سبق تطبيقه.
- تُحفظ الاستراحة بعد مرحلة المجموعات في كل حساب، في جميع الأيام.
- وقت النهاية دون تحديد يوم ينطبق على كل يوم. أعطيك وقت النهاية الفعلي المقاس دون أي تخمين.
- يمكن إعادة حساب البرنامج كله قبل انطلاق البطولة. بعد الانطلاق أو تسجيل أي نتيجة، أرفض إعادة ترتيب الجدول بالكامل. وتظل التعديلات المحددة خاضعة لضوابط الحماية.
- إذا لم توجد مباريات تحتاج إلى جدولة، أبقي البرنامج كما هو ولا أطلب تأكيدًا غير ضروري.
قل لي مثلًا
متى ينتهي البرنامج؟
حسبته في المحاكاة: آخر مباراة تنتهي الساعة 17:10، و45 دقيقة راحة في المتوسط. أطبّقه؟
واجعل كل النهائيات في الأخير، في الوقت نفسه.
طرح الأسئلةأعرف بطولتك عن ظهر قلب، اسألني
- من يلعب في ساعة معينة، على أي ملعب
- أي فريق يستريح أكثر، من تأهّل، من أُقصي
- أين وصلت مجموعة، كم مباراة تبقّت للعب
- الترتيبات المحدَّثة، في أي لحظة
- للأسئلة الدقيقة، أبحث بنفسي في بطولتك (كل مباريات فريق، المباريات التي لُعبت…)
- «متى ينتهي البرنامج؟»: أحسب البرنامج في المحاكاة وأعطيك وقت النهاية الحقيقي — لا يتغير شيء حتى تؤكد
قل لي مثلًا
من يلعب الساعة 14؟
الساعة 14: Lyon – Bron على ملعب الشرف، وFC Moirans – Vénissieux على الملعب 2. 🕑
ومن تأهّل بالفعل في مجموعة الأسود؟
الاستلهام من بطولة قديمةالانطلاق من إحدى بطولاتك كنموذج
- إعادة استخدام إحدى بطولاتك القديمة كنقطة انطلاق
- تكييفها في الطريق («أعِدها كالعام الماضي لكن بزيادة 4 فرق»)
- لا أرى إلا بطولاتك أنت، ولا أرى أبدًا بطولات منظّم آخر
قل لي مثلًا
أعِدها كبطولتي العام الماضي، لكن بزيادة 4 فرق.
فكرة جيدة! وجدت بطولتك العام الماضي (16 فريقًا، 4 مجموعات). أنطلق منها وأصعد إلى 20 فريقًا، أي 5 مجموعات من 4. هل يناسبك ذلك؟
ممتاز، احتفظ بنفس إعداد الملاعب.
قراءة ملفاتكصورة، PDF، Excel، Word: أستخرج منها الفرق
- قراءة صورة (حتى قائمة فرق مكتوبة بخط اليد)
- قراءة ملف PDF أو برنامج مواعيد أو ملف Word
- قراءة ملف Excel أو CSV واستخراج الفرق أو الهيكل منه
- إن لم أستطع القراءة جيدًا، أقول لك بصراحة: لا أخمّن أبدًا نيابة عنك
قل لي مثلًا
هذه صورة قائمة فِرَقي، أضِفها.
قرأت 8 فرق في صورتك: Lyon، Vénissieux، Bron، FC Moirans… أؤكّد لك القائمة قبل الإضافة؟
نعم، لكن الخامس هو «Décines» وليس «Décine».
ما أفعله (وما لا أفعله بعد)صريح دائمًا بشأن حدودي، بطولتك ملكك
- أهتم بالبطولات الرياضية فقط: هذا ميدان لعبي، ولا أفعل شيئًا آخر
- لا ألمس أبدًا مباراة لُعبت مسبقًا دون تنبيهك أولًا
- ما يجري في بطولتك يبقى عندك: لا أرى أبدًا بطولات الآخرين، ولا أحد يرى بطولاتك
- ما لا أعرف فعله بعد (وأخبرك به بصراحة): دمج مجموعتين، حذف ملعب، أو منع فريق معين من خوض المباراة الأولى
- أقوم بشيء واحد في كل مرة: إذا اقترحتُ عليك هيكلًا، أطبّقه أولًا ثم ننتقل إلى الباقي (نتيجة، ملعب…) — هكذا لا يضيع شيء
- في تلك الحالات، أدلّك بلطف على الشاشة التي يمكنك أن تفعل فيها ذلك يدويًا
قل لي مثلًا
ادمج المجموعة أ والمجموعة ب.
آه، دمج مجموعتين لا أعرف فعله بنفسي بعد! لكن يمكنك فعله بنقرتين من شاشة الهيكل — أرافقك إليها؟
هل يمكنك أن تعطيني وصفة كعكة؟
هاها، أنا للبطولات أقرب مني للكعك! 😄 عُد إليّ حالما يكون لديك فرق تضعها على ملعب.
6 رسائل توتي يوميًا في الخطتين المجانية والأساسية. غير محدودة في بريميوم.
الأسعار