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Todos contra todos
Es adecuado para pocos jugadores cuando quieres conocer todos los enfrentamientos de antemano. Con ocho jugadores y una partida por rival, cada uno juega siete veces: 28 partidas en siete rondas. Una liga a doble vuelta duplicaría el volumen.
Sistema suizo: avanzar ronda a ronda
Permite elegir un número de rondas sin enfrentarse a todos. Los resultados anteriores influyen en los emparejamientos siguientes. Valida la ronda actual antes de preparar la próxima; no puedes anunciar todos los futuros rivales durante la inscripción.
Definir ritmo y desempates
Prepara secciones, jugadores y ritmo de juego. Anuncia los criterios de desempate antes de la primera ronda y revisa la configuración. Deja tiempo para terminar partidas, introducir y revisar resultados y preparar los siguientes emparejamientos.
Revisar antes de publicar
Comprueba tablero y color de cada jugador antes de publicar la ronda. Registra victorias, tablas y decisiones previstas y revisa la clasificación. Página pública y exportaciones ofrecen información coherente a los participantes.
Un ejemplo concreto
Ocho jugadores en una liga a una vuelta
Cada jugador se enfrenta una vez a los otros siete, sin segunda vuelta.
| Rondas | 7 |
|---|---|
| Partidas por ronda | 4 |
| Total | 8 × 7 ÷ 2 = 28 partidas |
Con un número impar, un jugador descansa en cada ronda. En el sistema suizo el total efectivo depende también de descansos y retiradas.
Paso a paso en TournoiFacile
Crear un torneo de ajedrez
Selecciona Ajedrez, sistema suizo o liga todos contra todos y ritmo de juego. El torneo se abrirá en una consola de jugadores, emparejamientos, rondas y desempates.
Comprobar los jugadores
Añade participantes y revisa sus datos iniciales. Prepara secciones distintas si separas grupos. Comprueba la configuración de la clasificación antes de la primera ronda.
Publicar los emparejamientos
En el sistema suizo, prepara la siguiente ronda después de registrar los resultados anteriores. En una liga, los rivales pueden conocerse de antemano. Revisa tableros y colores antes de publicar.
Registrar los resultados
Introduce victorias, tablas y los demás resultados previstos. Comprueba clasificación y desempates, y comparte la página pública o exporta emparejamientos y clasificación.
Preguntas prácticas
¿Puedo generar todas las rondas suizas de antemano?
No. La siguiente ronda depende de los resultados registrados. La liga todos contra todos sí permite conocer previamente los rivales.
¿La consola sustituye los trámites FIDE?
No. Ayuda a organizar; consulta homologación, evaluación y envío de resultados con las autoridades correspondientes.
Estas guías describen los procesos disponibles en TournoiFacile. Las cifras son ejemplos de planificación, no duraciones garantizadas. Para una competición homologada, consulta las reglas y los requisitos de la federación correspondiente.
Ahora te toca a ti
Elige tu deporte, crea la estructura y comprueba el resultado antes de compartir el enlace público.
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